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Le système de maitrise (Cataclysme)

 
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deadlord
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Masculin Scorpion (23oct-21nov)

MessagePosté le: Mer 6 Oct - 17:51 (2010)    Sujet du message: Le système de maitrise (Cataclysme) Répondre en citant

Le système de maitrise est une des nouveautés de Cataclysm. Un bonus passif qui vous sera octroyé grâce à la présence de cette statistique sur l'équipement haut level. Elle variera en fonction de la spécialisation dans votre arbre de talent et sera améliorée par votre "score de maitrise".
Pour apprendre le talent "Maitrise" vous devrez vous rendre auprès de votre maitre de classe.



Chaman
Élémentaire - Donne 20% de chance d'obtenir une surcharge élémentaire. Surcharge élémentaire donne à vos éclairs / chaîne d'éclair / ou lava burst une chance de créer un deuxième sort gratuit, similaire et sur la même cible qui cause 60% des dégâts normaux et ne génère pas de menace. Chances augmentées par le score de maîtrise.
Amélioration - Augmente tous les dégâts élémentaires de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Restauration - Augmente la force de vos sorts de soin directs de 20%, basé sur le niveau de vie actuel de votre cible (les cibles avec moinsde vie sont plus soignées). Soins augmentés par le score de maîtrise.




Chasseur

Maîtrise des bêtes - Augmente les dégâts faits par vos pets de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Précision - Donne 16% de chance à vos attaques à distance de tirer instantanément un tir causant 80% de vos dégâts normaux. Chances augmentées par le score de maîtrise.
Survie - Augmente tous les dégâts élémentaires de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
 


  

Chevalier de la mort

Sang - A chaque fois que vous vous soignez avec Frappe de mort, vous gagnez 50% du montant de votre soin en tant que bouclier d'absorption. L'absorption dépend du score de maîtrise.
Givre - Augmente tous les dégâts de givre de 20%. Les dégâts augmentent en fonction du score de maîtrise.
Impie - Augmente les dégâts fait par vos maladies de 20%. Les dégâts augmentent en fonction du score de maîtrise.



Démoniste

Démonologie - Augmente les dégâts faits par vos démons et les dégâts faits par vous quand vous êtes transformé en démon, de 12%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Destruction - Augmente tous les dégâts de feu que vous infligez de 10%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Affliction - Augmente tous les dégâts d'ombre périodiques que vous infligez de
13%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.



Druide

Restauration - Augmente la force de vos sorts de soin dans le temps de 20% de la vie actuelle de votre cible (les cibles avec moins de vie sont plus soignées). Soins augmentés par le score de maîtrise.
Féral - Augmente les dégâts absorbés par votre technique Défense sauvage de 32% et augmente les dégâts des saignements de votre forme de félin de 20%. L'absorption et les dégâts sont augmentés par le score de maîtrise.
Équilibre - Augmente le bonus de dégâts d'éclipse de 12%. Les dégâts sont augmentés par le score de maîtrise.



Guerrier


Furie - Augmente le bénéfice des capacités qui vous enragent ou qui consument un effet d'enrager de 80%. Capacités d'enrager augmentées par le score de maîtrise.
Protection - Augmente vos chances de bloquer de 10% et de bloquer de façon critique de 10%. Chances augmentées par le score de maîtrise.
Armes - Donne 16% de chance à vos attaques de mêlée de lancer une attaque instantanée supplémentaire faisant 50% de vos dégâts normaux. Chances augmentées par le score de maîtrise.

 

Mage


Arcane - Augmente tous les dégâts de vos sorts jusqu'à 12% de la mana que votre mage n'a pas encore dépensée. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Feu - Vos sorts de feu non périodiques causent 10% de dégâts en plus sur 4 secondes. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Givre - Votre sort Éclair de givre donne à la victime 12% de dégâts subis en plus par tous vos autres sorts de dégâts. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.



Paladin

Protection - Augmente votre chance de bloquer les attaques en mêlée de 16%. Chance de bloquer augmentée par le score de maîtrise.
Vindicte - Augmente tous les dégâts sacrés de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Sacré - Vos sorts de soin placent un bouclier d'absorption sur votre cible équivalant à 8% de votre sort de soin et ce pour 6 secondes. Absorption augmentée par le score de maîtrise.



Prêtre


Ombre - Vous avez 10% de chance que votre Mot de l'ombre : douleur et Fouet mental vous donnent une Orbe d'ombre à chaque fois qu'ils infligent des dégâts. L'Orbe d'ombre augmente les dégâts faits par votre Attaque mentale et votre Mind Spike de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Sacré - Vos soins directs soignent de 10% en plus sur 6 secondes. Soins augmentés par le score de maîtrise.
Discipline - Augmente le potentiel de tous vos sorts d'absorption de dégâts de 20%. Absorption augmentée par le score de maîtrise.


Voleur 

Assassinat - Augmente les dégâts causés par vos poisons de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.
Combat - Votre main droite a 10% de chances de générer un coup supplémentaire avec votre main gauche. Chances augmentées par le score de maîtrise.
Finesse - Augmente les dégâts faits par tous vos finishers de 20%. Dégâts augmentés par le score de maîtrise.









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MessagePosté le: Mer 6 Oct - 17:51 (2010)    Sujet du message: Publicité

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